9.24 struct sockaddr and pals

インターネットアドレスを扱うための構造体です。

9.24.1 書式

#include <netinet/in.h> // All pointers to socket address structures are often cast to pointers // to this type before use in various functions and system calls: struct sockaddr { unsigned short sa_family; // address family, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address }; // IPv4 AF_INET sockets: struct sockaddr_in { short sin_family; // e.g. AF_INET, AF_INET6 unsigned short sin_port; // e.g. htons(3490) struct in_addr sin_addr; // see struct in_addr, below char sin_zero[8]; // zero this if you want to }; struct in_addr { unsigned long s_addr; // load with inet_pton() }; // IPv6 AF_INET6 sockets: struct sockaddr_in6 { u_int16_t sin6_family; // address family, AF_INET6 u_int16_t sin6_port; // port number, Network Byte Order u_int32_t sin6_flowinfo; // IPv6 flow information struct in6_addr sin6_addr; // IPv6 address u_int32_t sin6_scope_id; // Scope ID }; struct in6_addr { unsigned char s6_addr[16]; // load with inet_pton() }; // General socket address holding structure, big enough to hold either // struct sockaddr_in or struct sockaddr_in6 data: struct sockaddr_storage { sa_family_t ss_family; // address family // all this is padding, implementation specific, ignore it: char __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE]; int64_t __ss_align; char __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE]; };

9.24.2 解説

これらは、インターネット・アドレスを扱うすべてのシステムコールと関数の基本構造です。多くの場合、getaddrinfo() を使ってこれらの構造体を埋めておき、必要なときにそれを読み出すことになります。

メモリ上では、struct sockaddr_instruct sockaddr_in6struct sockaddr と同じ開始構造体を共有しており、一方の型のポインタを他方に自由にキャストしても、宇宙の終焉の可能性を除けば何の害もないのです。

もし、struct sockaddr_in*struct sockaddr* にキャストしたときに宇宙が終わるとしたら、それは全くの偶然であり、心配する必要はないでしょう。

このことを念頭に置いて、関数が struct sockaddr* を受け取るときはいつでも、struct sockaddr_in*, struct sockaddr_in6*, または struct sockadd_storage* を簡単に安全にその型にキャストできることを覚えておいてください。

sockaddr_in 構造体は、IPv4 アドレス(例:"192.0.2.10")で使用される構造体です。アドレスファミリ(AF_INET)、ポート(sin_port)と IPv4 アドレス(sin_addr)を保持します。

また、struct sockaddr_in には sin_zero というフィールドがあり、ある人はこれを 0 に設定しなければならないと主張しています。他の人はそれについて何も主張していませんし(Linux のドキュメントでは全く言及されていません)、 0 に設定することは実際には必要ないように思われます。ですから、もしあなたがそうしたいと思ったら、memset() を使って 0 にセットしてください。

さて、この struct in_addr は、システムによって奇妙な獣のようなものです。時には、あらゆる種類の #define やその他のナンセンスなものを含むクレイジーな union になることもあります。しかし、多くのシステムでは s_addr フィールドしか実装されていないので、この構造体の s_addr フィールドのみを使用する必要があります。

struct sockadd_in6struct in6_addr は IPv6 で使用されることを除けば、非常によく似ています。

struct sockaddr_storage は、IP バージョンに依存しないコードを書こうとしているときに、新しいアドレスが IPv4 か IPv6 か分からない場合に accept()recvfrom() に渡すことができる構造体です。struct sockaddr_storage 構造体は、元の小さな struct sockaddr とは異なり、両方のタイプを保持するのに十分な大きさを持っています。

9.24.3 例

// IPv4: struct sockaddr_in ip4addr; int s; ip4addr.sin_family = AF_INET; ip4addr.sin_port = htons(3490); inet_pton(AF_INET, "10.0.0.1", &ip4addr.sin_addr); s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); bind(s, (struct sockaddr*)&ip4addr, sizeof ip4addr);
// IPv6: struct sockaddr_in6 ip6addr; int s; ip6addr.sin6_family = AF_INET6; ip6addr.sin6_port = htons(4950); inet_pton(AF_INET6, "2001:db8:8714:3a90::12", &ip6addr.sin6_addr); s = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0); bind(s, (struct sockaddr*)&ip6addr, sizeof ip6addr);

9.24.4 参照

accept(), bind(), connect(), inet_aton(), inet_ntoa()