9.1 accept()

リスニング中のソケットで着信接続を承認します。

9.1.1 書式

#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

9.1.2 解説

一旦、 SOCK_STREAM ソケットを取得して、 listen() で着信接続のための設定を行うという手間をかけると、そのソケットを使用することができます。次に accept() を呼び出して、新しく接続したクライアントとの通信に使用する新しいソケット記述子を実際に取得します。

リスニングに使用している古いソケットはまだ残っています。そして、さらに accept() を呼び出す際に使用されます。

パラメータ説明
slisten() 中のソケット記述子。
addrここには、接続先のサイトのアドレスが記入されています。
addrlenこれは addr パラメータで返された構造体の sizeof() で埋められています。これは addr に渡された型なので、 struct sockaddr_in が返ってきたと仮定すれば、安全に無視することができます。

accept() は通常ブロックされますが、select() を使用して、リスニング中のソケット記述子が "ready to read" になっているかどうかを前もって確認することができます。もしそうなら、新しい接続が accept() を待っていることになります!やったー!あるいは、fcntl() を使って、リスニング中のソケットに O_NONBLOCK フラグを設定することもできます。そうすると、決してブロックせず、代わりに errnoEWOULDBLOCK に設定して -1 を返します。

accept() が返すソケット記述子は、正真正銘のソケット記述子であり、リモートホストに開いて接続されています。それを使い終わったら close() しなければなりません。

9.1.3 返り値

accept() は新しく接続されたソケット記述子を返すが、エラーの場合は -1 を返し、 errno は適切に設定されます。

9.1.4 例

struct sockaddr_storage their_addr; socklen_t addr_size; struct addrinfo hints, *res; int sockfd, new_fd; // first, load up address structs with getaddrinfo(): memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; // use IPv4 or IPv6, whichever hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // fill in my IP for me getaddrinfo(NULL, MYPORT, &hints, &res); // make a socket, bind it, and listen on it: sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol); bind(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen); listen(sockfd, BACKLOG); // now accept an incoming connection: addr_size = sizeof their_addr; new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_size); // ready to communicate on socket descriptor new_fd!

9.1.5 参照

socket(), getaddrinfo(), listen(), struct sockaddr_in