4.2 チャネル操作
このメッセージ群は、チャネル、そのプロパティ(チャネルモード)、およびそのコンテンツ(通常はユーザ)を操作することに関係しています。これらの実装では、ネットワークの反対側の端にいるユーザがコマンドを送信すると、最終的に衝突することになるため、多くのレースコンディションが不可避となります。また、<nick>
パラメータが与えられると、それが最近変更された場合に備えて、 サーバがその履歴をチェックすることを保証するために、 ニックネームの履歴を保持することが要求されています。