Home
1.
序説
2.
コンポーネント
2.1.
サーバ
2.2.
クライアント
2.2.1.
ユーザクライアント
2.2.2.
サービスクライアント
3.
アーキテクチャ
4.
IRC プロトコルサービス
4.1.
クライアントの位置
4.2.
メッセージの中継
4.3.
チャネルのホスティングと管理
5.
IRC コンセプト
5.1.
1対1のコミュニケーション
5.2.
1対多
5.2.1.
1対チャネル
5.2.2.
1対ホスト/サーバマスク
5.2.3.
1対リスト
5.3.
1対全
5.3.1.
クライアント->クライアント
5.3.2.
クライアント->サーバ
5.3.3.
サーバ->サーバ
6.
現在の問題点
6.1.
スケーラビリティ
6.2.
信頼性
6.3.
ネットワークの混雑状況
6.4.
プライバシ
7.
セキュリティへの配慮
8.
現在のサポートと可用性
9.
謝辞
10.
参考
Light (default)
Rust
Solarized Light
Solarized Dark
Coal
Navy
Ayu
RFC2810 アーキテクチャ
2.2 クライアント
クライアントとは、他のサーバではないサーバに接続するものです。クライアントには2種類あり、それぞれ異なる目的を持ちます。